Switch C#
Switch pozwala wykonać instrukcje w oparciu o wartość zmiennej. Program z prostym menu do wyświetlania żartu lub cytatu
Switch pozwala wykonać instrukcje w oparciu o wartość zmiennej. Program z prostym menu do wyświetlania żartu lub cytatu
Instrukcja warunkowa pozwala wykonać blok kodu po spełnieniu określonych warunków Instrukcja else if Instrukcja if z losową liczbą Operatory porównania
Funkcja to blok kodu, który może być wielokrotnie wywoływany w trakcie działania programu. Definicja funkcji składa się z typu zwrotnego,
Tworzenie losowej liczby w C# odbywa się przy użyciu klasy RandomW pierwszym kroku należy stworzyć obiekt klasy Random. Losowe liczby
Konkatenacja z operatorem konkatenacji + Konkatenacja przez interpolację
Zmienna to wirtualny kontener do przechowywania wartości danego typu. Deklaracja zmiennej Deklaracja zmiennych to określenie typu danych oraz unikalnej nazwy
1. Pobierz i dodaj odpowiednie biblioteki, link github do bibliotek: https://github.com/espressif/arduino-esp32 2. Na początek należy stworzyć projekt w konsoli dewelopera:
Programowanie w Arduino odbywa się za pomocą pochodnej języka C/C++ w oparciu o bibliotekę Arduino. Plik z kodem, zwany sketchem,
Silniki serwo steruje się za pomocą sygnału PWM. Współczynnik wypełnienia decyduje o kącie obrotu serwa. Zmiana obrotu serva za pomocą
Rc522 to moduł do odczytu / zapisu danych kart i chipów (tag) RFID. Każda karta posiada swój indywidualny nr UID
L293D to układ IC do sterowania silnikami DC. Liczba kanałów: 2 Napięcie zasilania: < 36V Prąd na kanał (chwilowy): 600mA