Programowanie

Arduino, Programowanie

Makra w Arduino

Makra w Arduino to konstrukcje definiowane za pomocą dyrektywy preprocesora #define. Za pomocą makra można zdefiniować fragment kodu lub funkcji,

CSharp, Programowanie

Właściwości C#

Właściwość to połączenie zmiennej z metodą. Posiadają metody Get i Set za pomocą których uzyskuje się dostęp do danych. Właściwości

CSharp, Programowanie

Pętla C#

Pętla pozwala wywołać wielokrotnie podobne instrukcje. Pętla będzie się wykonywać dopóki warunek będzie prawdziwy. Pętla for stosowana jest zazwyczaj tam,

CSharp, Programowanie

Tablica w C#

Tablice pozwalają przechować wiele wartości danego typu w jednym obiekcie. Wartości zapisane w tablicy mają swój numer porządkowy nazywany indeksem.

Scroll to Top