|

Zadania z programowania w python – lista 4

1. Utwórz listę 100 losowych liczb z zakresu <1-1000> następnie wykonaj poniższe ćwiczenia:– Napisz program, który obliczy i wypisze na ekran sumę wszystkichelementów listy.– Napisz program, który znajdzie i wypisze na ekran najmniejszy element listy– Napisz program, który znajdzie i wypisze na ekran największy element listy– Napisz program, który obliczy i wypisze na ekran iloczyn…

|

Zadania z programowania w python – lista 3

1. Proszę za pomocą dowolnej pętli wyświetlić poniższy ciąg liczb:01234 2. Proszę za pomocą pętli wyświetlić ciąg liczb:5354555657 3. Proszę za pomocą pętli i instrukcji if wyświetlić następujący ciąg:1234Znalazłem 5!67 4. Proszę utworzyć pętle while, która będzie wyświetlała ciąg liczb parzystych (1,20).24681012141618 5. Proszę znaleźć wszystkie liczby z przedziału (1,20), które dzielą się bez reszty…

|

Zadania z programowania w python – lista 1

1. Napisz program proszący użytkownika o imię i rok urodzenia, a następnie obliczający i wypisujący jego wiek.Np.Podaj swoje imię: AndrzejPodaj rok urodzenia: 1992Andrzej, masz 30 lat. 2. Napisz program proszący użytkownika o podanie dwóch liczb a i b i wypisujący ich:sumę, różnicę, iloczyn, iloraz, pierwiastek (a + b), potęga( a, b ) 3. Napisz jedną…

|

Makra w Arduino

Makra w Arduino to konstrukcje definiowane za pomocą dyrektywy preprocesora #define. Za pomocą makra można zdefiniować fragment kodu lub funkcji, który zostanie podmieniony w kodzie podczas kompilacji. Makro jako stała Makro jako funkcja (z parametrem) Uwaga! Ponieważ makra nie są funkcjami, błędy w ich definicjach są trudniejsze do wykrycia. Makra nie sprawdzają typów swoich argumentów,…

|

Właściwości C#

Właściwość to połączenie zmiennej z metodą. Posiadają metody Get i Set za pomocą których uzyskuje się dostęp do danych. Właściwości zazwyczaj mają publiczny dostęp Get, a ich nazwy tworzy się za pomocą konwencji PascalCase. Skrócona wersja właściwości, gdzie zmienna tworzona jest automatycznie. Właściwości są tworem pomiędzy funkcją, a zmienną. Przechowuje wartość, ale podczas ustawiania lub…