Kolory RGB, HSV i HEX w Blender
Kolory mogą być opisywane w różnych przestrzeniach barw, takich jak RGB (Red, Green, Blue) i HSV (Hue, Saturation, Value).Hex to […]
Kolory mogą być opisywane w różnych przestrzeniach barw, takich jak RGB (Red, Green, Blue) i HSV (Hue, Saturation, Value).Hex to […]
W blenderze można dostosować pojedyncze instancje obiektów, które dzielą ten sam materiał, za pomocą nodu Object Info.Po wyborze opcji Location można
Wstawianie klatek kluczowych W blenderze, klatki kluczowe można wstawiać na wiele sposobów. W oknie właściwości (properties), przy każdym polu, przy