Zadania z programowania w python – lista 1
1. Napisz program proszący użytkownika o imię i rok urodzenia, a następnie obliczający i wypisujący jego wiek.Np.Podaj swoje imię: AndrzejPodaj […]
1. Napisz program proszący użytkownika o imię i rok urodzenia, a następnie obliczający i wypisujący jego wiek.Np.Podaj swoje imię: AndrzejPodaj […]
System tworzenia nowych pocisków, które poruszają się z użyciem fizyki Rigidbody2D Funkcja strzelania po wciśnięciu LMB lub odpowiednich przycisków na
W Unity mamy do czynienia z dwoma* podstawowymi pętlami, Update( której częstotliwość zmienia się zależnie od mocy komputera i złożoności
Projekt podstawowej gry strzelanki 2D w Unity 6 Założenia projektu: Link do miro Sprite Assets Implementacja ruchu i skoku z
Świeć przykładem: demonstruj zachowania, etykę pracy i wartości, których oczekujesz od swojego zespołu. Bądź odpowiedzialny: W życiu i pracy pojawiają
Makra w Arduino to konstrukcje definiowane za pomocą dyrektywy preprocesora #define. Za pomocą makra można zdefiniować fragment kodu lub funkcji,
Projekt tworzony jest w Unity 2022.3.50f1 Platforma: Android Dostępność: Sklep Play Technologie: C# Unity, Git, Github, SourceTree, Trello Link do
Tworzenie klasy z polami i metodami Tworzenie klasy z właściwościami i metodami
Właściwość to połączenie zmiennej z metodą. Posiadają metody Get i Set za pomocą których uzyskuje się dostęp do danych. Właściwości
Zamiana tekstu na liczbę – Convert Zamiana tekstu na liczbę – Parse Zamiana tekstu na liczbę – TryParse Pole powierzchni